戦闘中
タイマーをカウントアップさせて
撃破の時間をはかる機能追加完了ーー!
やっとでけた…
あとタイマーは表示されると邪魔なので消しましたー
あとは
損害評価か…
戦闘前に各キャラ現在のHPの合計を出して
戦闘後の合計出して
引けばいけるんじゃね?
しかしここで問題が…
回復アイテムを使った場合
ダメージを喰らった分が正しくでない
やはりダメージの処理の部分で変数で足すのがいいか…
それだけなら明日にも完成できそうだ
それが終わったら
さっさとストーリー進めて
区切りのいいところで体験版でもだせればいいな
1 件のコメント:
ゲームの完成が楽しみで
夜も眠れました
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