2009年5月31日日曜日

so ever

そーいえばー


金曜日に学校の科の先生に「Ruby」の本が職員室に無いかと聞いたら

あるらしい

あったらしい

今探してもらってます


まぁない場合は図書室で入れてもらおうかな…

よし

忙しい時期が終わった…

さっさとFC2の準備すすめよ…

2009年5月28日木曜日

タイムは気にせずに


泣くよこれほんともうさ

二択ではずしちまったよ…

これなんか法則あるんかね?wwないわなwwww


なんかこんな感じの残念な画像あったよなー

ってまさか自分がなるとはおもわなんだww

2009年5月27日水曜日

米返

>面倒ジャマイカ
謝れ!
ジャマイカに失礼ジャマイカ!


忘れてたww
放置プレイともいう

突っ込みづらい………

突っ込みづらいじゃまいか!

ぴろ



ニコニコでFunny BunnyのRock stock Versionを発見したので


もともと名曲のFunny Bunny

スケットダンス?っていう少年ジャンプの漫画でも紹介されたほどの曲

このヴァージョンは音の抜けがいいねー

うん 名曲だ

最近PVにもお金かけられるようになったからPVもいいなぁ……

2009年5月26日火曜日

あと少し

…あと少し……ひたすら細かい作業が続く…………

リンク修正おわったら次はA tale of Materialのサイトだ……

ガッコじゃ部活で忙しいしなぁ……

総合文化祭に向けて特別号を発行するために特大サイズつくってるからねー

明日までに完成させなきゃいけないし



それと

拍手の返事が私だいぶ冷たくなったなぁ………

突っ込み疲れ初めてだ




そして今更ながら

A tale of Materials じゃね?
とか思いながら……

2009年5月25日月曜日

コツコツ

こつこつ作ってます

内装新しくする予定でしたが

JAVAスクリプト弄ってたらFrontPageで設定したのと実際にすると
ズレる
FireFoxがいけないのか?

とりあえずそんな感じ


だから修正面倒なんで今のままいきます

今ひたすらリンク修正

ディレクトリ/..../****/material/windowskin01.png

やらにしてなかったからね………

なぜそれやらなかったんだ………
面倒ジャマイカ

2009年5月23日土曜日

米返

>>もう7分経ったのかって思った。
pillowsの世界に入ってちょっとしか経ってないけど、そこらの駄曲を凌駕する出来に目が潤みました。
PV観るのと観ないのとでは、また違った感想が出来るのかもね。
とりあえずipod余裕でした。 (岡部さん)



iPod余裕どころか着うた余裕でしたw

重要なお知らせ

とてつもなく重要なお知らせ

 

 

グーグルの鯖のサービスが終了だと

 

 

っということで FC2鯖に乗り換え準備中

 

いつサービスが終わるのかわからないから

 

とりあえずはやめはやめに

 

このレイアウトのまま最初はやろうと思いましたが

 

素材といいなんといいとにかく面倒なんで

 

新しくページを作り直します

 

 

1GBしかないのかよ…FC2よ……

500KBしか一つのファイルのサイズだめなのかよ………

ウチのゲーム10M越えしてますwwww

 

 

どうしようか……

 

 

ちなみにブログは大丈夫みたいなので引き継ぎます

 

 

いつリンク切れがおきるか英語が読めなくてわからないww

のでブログのリンクをメモぐらいしていただけると助かりますww

2009年5月22日金曜日

ありのままに(ry



神曲ktkr

今ね私凄い感動しまくって脱水症状おこしかけてますというか涙が止めどなくあふれてきてリビングで家族いるのにぼろぼろ泣いちゃったわけですが流石20周年というか本人曰く「ストレンジカメレオンに並ぶ曲ができた」らしいし私個人としてはストカメを遙かに凌駕しちゃってるわけですがPV映像と歌詞でまず人殺せますこれまず今までのピロウズの歴史知ってる人なら泣けます古参ほど感動がより深いものになっていくまず皆ウィキペディアで今までの歴史を振り返るんだ知るんだその目でみれ私まさかここまでの曲とは思いませんでしたよもちろんPVの人間は言うまでもなくさわおさんですねそして宇宙人は我々なわけですがもう悲しくて仕方ありませんよ20周年を迎えて(正式には9月16日に)ピロウズはもういい加減ブームくるんじゃないか「永遠のブレイク寸前」なんていわせないそして20年目にして初めての武道館ライブ皆ピロウズを聞くんだ人類みなバスターズ!!!!!!!!!!!!!




疲れた

2009年5月21日木曜日

下の件

とりあえず

今の完成させることにするwwwww

でも1章で終わらせますwwww


つまり現時点で90%は完成してるってことwww

2009年5月20日水曜日

米返+α

>いや、ずっと同じシステムだと、長編になればなるほどプレイがマンネリ化するかもしれないから、章ごとにシステムを変えて飽きさせないってのはもしかするとすごいアイデアかも? (炉犬)




しかし章ごとといってもww
2章くらいまでしかない話www

一応頭の中にあるシステムは横スクロールで

敵も体当たりを少なく

さらに無敵時間を短くしてちょいと忙しめな戦闘

SHIFTキー一発でキャラ変更  これ仮に今までのシステムでいく場合も導入します

あと詠唱時間の技が変わるのは正直技が増えるにつれて間隔が狭くなって

暴発やらが多くなるんでコマンド式に

これが一番問題

これが出来ればかなりいい感じになると思う

コマンドといっても複雑なのはどうせ無理なんで

S →
やら
S ↑
とか

の単純なもの

それでコンボとかを組めるようにしたい




今のところはこのくらい

2009年5月19日火曜日

さて

なんかワタクシ

完成する前から次回作のシステムとか考えてるのですが…

いつもの悪い癖が…


これでいつも制作中止になるという……



てヵ私のツクールの一番の楽しみといったらシステムを作ることですからねぇ………






はやく完成させないと……ww

製作中止になってしまうwwwww


というよりも 欲求をはらすために

いったんシステム作ろうかな……………


もしそれがものっすごいいい感じだったら

容量的なもんもあるだろうし

第1章

第2章

第3章



みたいな感じでわけて公開とかどうだろう


セーブデータは引き継げるようにすればよくね?w


毎章ごとにシステムかわるってのはないかw
プレイヤーサイドにとっちゃものっすごい迷惑かなw

2009年5月17日日曜日

体験版

体験版のスイッチが難易度高かったようですw


近日中にヒントを加えておきますwww

2009年5月15日金曜日

よし

よし中間考査も終わり

時間ができた


で、今はA tale of Materialのページを作り直してます


今のがあまりにも粗末すぎるのでww

2009年5月13日水曜日

DSマウス

友人がBOSSのSD買ったときについていた応募ハガキを送ったところ全国500名で当たったようだ

おいこれマウスだってよw
参考までに私愛用BD

ちなみにホイール?
あのコロコロするやつは親指のところらしい

クリックはつまみのとこだとさ


てかそのうちBOSSのディストーションほしーなー

2009年5月12日火曜日

おたのしみの昨日の

>なにこれ怖いw
さ・・・30階くらい? (炉犬



ちなみに私は97でした

あ、あと今「岡部さん」のHNで活動中の彼は100でした




さて……結果は…………





























エロさ












俺と岡部さんどんだけだよ!w
まあ

 あたってるけどさ

2009年5月11日月曜日

忘れてた

ところでこの間のアクセス100いくか、いかないか


ええ、いきました



105!



サイト設立したときの目標達成ー!
1年以内に達成できたー


次は150目指しますw

米返ともういっちょ

>
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ ) <死亡フラグたったぞ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


こっちみんなw

この話ってなかなかおもしろい事例があったそうですよ

・何十年も住んでいる家なのにあるはずの窓がなかった
・存在しない部屋があった
・部屋の前に誰かいて「ここには絶対はいるな」といわれた

等々

私の友人は自分の部屋に母がいたそうですw
どうなることやら







ではもういっちょいってみましょうかねぇ




100階立てのビルがあります
エレベータに乗ってどの階で降りますか?



結果はまた明日書きますのでwktkしながらお待ちくださいw

2009年5月10日日曜日

昨日の結果

家の中を移動しているときに


・誰かにあいませんでしたか?
・あるものがなかったり、無いものがありませんでしたか?
・開けたときに何かあったりいませんでしたか?

































そこに何かいますよ

2009年5月9日土曜日

やってみそ

目をつむって
自宅の玄関を想像してください
そして
中に入って
開けられるもの(窓、押し入れ、クローゼット、トイレ等。引き出しとかはやらなくていいと思う)を一つずつあけてまわってください
ちゃんと家の中を歩いていってね
全部開け終わったら
今度はすべて閉めて回ってください
閉め終わったら玄関からでてください。














結果は明日でいっか

てヵ私は知りませんでしたが

結構有名みたいなんでやったことある人多いかも

リアルミミック



なんというミミック……

2009年5月8日金曜日

100

今の時点

一日


94人



あと6人で夢の一日100人


とりあえず最高記録の80人は超えました


あと2時間で6人じゃ難しいか?…



まあでも完成すれば100いくのは確実……だと思う

2009年5月7日木曜日

体験版公開しましたよ

体験版Ver.2.00公開しましたよ
しょうがないので分割してアップしました

完成したらどんだけサイズでかくなんだよ!www


分割4~5くらいしなきゃいけないんじゃないかな?w



そこらへんはなんとか対策考えなきゃなぁww







ところで最近BMSプレイする側から

つくる側になぜか転向


しかし挫折ぎみw

むずかしいよこれwwwww

2009年5月6日水曜日

体験版+米返

公開…しようとしたら 10M

2時間かけてもアップできなかった……

分割するしかないか………


分割してアップしますんで明日には…………

参ったぜ……………


>いよいよ体験版完成ですか・・・

1週間で1マップ以下のペースで作ってる自分とは大違い(・ω・`)


いやぁwでも私洞窟のMAPは基本鳶の隠れ家さんの
ランダムダンジョン生成に頼ってますからww

2009年5月5日火曜日

完成

とりあえず完成しました

公開は明日には
できそうです

2009年5月4日月曜日

体験版SS晒し


仕掛け   ちょいとこれは難易度高いかも
相変わらず大爆発          今回は大変に易しいですよ?w


移動しながら大爆発しますが


迫ってきます



ただほかの部分が大変に弱いからね
THE☆弾幕(ってほどでもないか

    ラスボスです(体験版のね


凄い勢いで回復してます





あとはイベント組んで終わりです

今回は著作権表記やらはVer1.00のヤツで作ってるんで

完成後公開までのスピードは速い ハズ

2009年5月2日土曜日

買ってきた

スコア2冊
2600×2

あとピック一枚


爪に近い素材で
前に買ったヤツがあまりにも使いやすいから予備にもう一枚

2009年5月1日金曜日

SS+米返

まともに制作開始っと


>たしかツクールXPは初期状態で記入漏れがあって、装備してる防具による条件分岐で装飾品に対する判定がスッポ抜けてた気がしますが そんなカンジですかね?
 
もしそうなら
Interpreter 3の装備の判定の部分
result = (actor.armor1_id == @parameters[3] or
actor.armor2_id == @parameters[3] or
actor.armor3_id == @parameters[3])

or actor.armor4_id == @parameters[3]
を加えてやれば解決します。たぶん・・・


あーなんか聞いたことあります。
ツクールのVer1.03だから大丈夫
修正されてるだろうと思って可能性からはずしていましたよw
無事動きましたw