そーいえばー
金曜日に学校の科の先生に「Ruby」の本が職員室に無いかと聞いたら
あるらしい
あったらしい
今探してもらってます
まぁない場合は図書室で入れてもらおうかな…
2009年5月28日木曜日
2009年5月27日水曜日
2009年5月26日火曜日
2009年5月25日月曜日
2009年5月23日土曜日
重要なお知らせ
とてつもなく重要なお知らせ
グーグルの鯖のサービスが終了だと
っということで FC2鯖に乗り換え準備中
いつサービスが終わるのかわからないから
とりあえずはやめはやめに
このレイアウトのまま最初はやろうと思いましたが
素材といいなんといいとにかく面倒なんで
新しくページを作り直します
1GBしかないのかよ…FC2よ……
500KBしか一つのファイルのサイズだめなのかよ………
ウチのゲーム10M越えしてますwwww
どうしようか……
ちなみにブログは大丈夫みたいなので引き継ぎます
いつリンク切れがおきるか英語が読めなくてわからないww
のでブログのリンクをメモぐらいしていただけると助かりますww
2009年5月22日金曜日
ありのままに(ry
神曲ktkr
今ね私凄い感動しまくって脱水症状おこしかけてますというか涙が止めどなくあふれてきてリビングで家族いるのにぼろぼろ泣いちゃったわけですが流石20周年というか本人曰く「ストレンジカメレオンに並ぶ曲ができた」らしいし私個人としてはストカメを遙かに凌駕しちゃってるわけですがPV映像と歌詞でまず人殺せますこれまず今までのピロウズの歴史知ってる人なら泣けます古参ほど感動がより深いものになっていくまず皆ウィキペディアで今までの歴史を振り返るんだ知るんだその目でみれ私まさかここまでの曲とは思いませんでしたよもちろんPVの人間は言うまでもなくさわおさんですねそして宇宙人は我々なわけですがもう悲しくて仕方ありませんよ20周年を迎えて(正式には9月16日に)ピロウズはもういい加減ブームくるんじゃないか「永遠のブレイク寸前」なんていわせないそして20年目にして初めての武道館ライブ皆ピロウズを聞くんだ人類みなバスターズ!!!!!!!!!!!!!
疲れた
2009年5月20日水曜日
米返+α
>いや、ずっと同じシステムだと、長編になればなるほどプレイがマンネリ化するかもしれないから、章ごとにシステムを変えて飽きさせないってのはもしかするとすごいアイデアかも? (炉犬)
しかし章ごとといってもww
2章くらいまでしかない話www
一応頭の中にあるシステムは横スクロールで
敵も体当たりを少なく
さらに無敵時間を短くしてちょいと忙しめな戦闘
SHIFTキー一発でキャラ変更 これ仮に今までのシステムでいく場合も導入します
あと詠唱時間の技が変わるのは正直技が増えるにつれて間隔が狭くなって
暴発やらが多くなるんでコマンド式に
これが一番問題
これが出来ればかなりいい感じになると思う
コマンドといっても複雑なのはどうせ無理なんで
S →
やら
S ↑
とか
の単純なもの
それでコンボとかを組めるようにしたい
今のところはこのくらい
しかし章ごとといってもww
2章くらいまでしかない話www
一応頭の中にあるシステムは横スクロールで
敵も体当たりを少なく
さらに無敵時間を短くしてちょいと忙しめな戦闘
SHIFTキー一発でキャラ変更 これ仮に今までのシステムでいく場合も導入します
あと詠唱時間の技が変わるのは正直技が増えるにつれて間隔が狭くなって
暴発やらが多くなるんでコマンド式に
これが一番問題
これが出来ればかなりいい感じになると思う
コマンドといっても複雑なのはどうせ無理なんで
S →
やら
S ↑
とか
の単純なもの
それでコンボとかを組めるようにしたい
今のところはこのくらい
2009年5月19日火曜日
さて
なんかワタクシ
完成する前から次回作のシステムとか考えてるのですが…
いつもの悪い癖が…
これでいつも制作中止になるという……
てヵ私のツクールの一番の楽しみといったらシステムを作ることですからねぇ………
はやく完成させないと……ww
製作中止になってしまうwwwww
というよりも 欲求をはらすために
いったんシステム作ろうかな……………
もしそれがものっすごいいい感じだったら
容量的なもんもあるだろうし
第1章
第2章
第3章
…
みたいな感じでわけて公開とかどうだろう
セーブデータは引き継げるようにすればよくね?w
毎章ごとにシステムかわるってのはないかw
プレイヤーサイドにとっちゃものっすごい迷惑かなw
完成する前から次回作のシステムとか考えてるのですが…
いつもの悪い癖が…
これでいつも制作中止になるという……
てヵ私のツクールの一番の楽しみといったらシステムを作ることですからねぇ………
はやく完成させないと……ww
製作中止になってしまうwwwww
というよりも 欲求をはらすために
いったんシステム作ろうかな……………
もしそれがものっすごいいい感じだったら
容量的なもんもあるだろうし
第1章
第2章
第3章
…
みたいな感じでわけて公開とかどうだろう
セーブデータは引き継げるようにすればよくね?w
毎章ごとにシステムかわるってのはないかw
プレイヤーサイドにとっちゃものっすごい迷惑かなw
2009年5月15日金曜日
2009年5月13日水曜日
2009年5月12日火曜日
2009年5月11日月曜日
米返ともういっちょ
>
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) <死亡フラグたったぞ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっちみんなw
この話ってなかなかおもしろい事例があったそうですよ
・何十年も住んでいる家なのにあるはずの窓がなかった
・存在しない部屋があった
・部屋の前に誰かいて「ここには絶対はいるな」といわれた
等々
私の友人は自分の部屋に母がいたそうですw
どうなることやら
ではもういっちょいってみましょうかねぇ
100階立てのビルがあります
エレベータに乗ってどの階で降りますか?
結果はまた明日書きますのでwktkしながらお待ちくださいw
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) <死亡フラグたったぞ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
こっちみんなw
この話ってなかなかおもしろい事例があったそうですよ
・何十年も住んでいる家なのにあるはずの窓がなかった
・存在しない部屋があった
・部屋の前に誰かいて「ここには絶対はいるな」といわれた
等々
私の友人は自分の部屋に母がいたそうですw
どうなることやら
ではもういっちょいってみましょうかねぇ
100階立てのビルがあります
エレベータに乗ってどの階で降りますか?
結果はまた明日書きますのでwktkしながらお待ちくださいw
2009年5月10日日曜日
2009年5月9日土曜日
2009年5月8日金曜日
2009年5月7日木曜日
体験版公開しましたよ
2009年5月6日水曜日
2009年5月4日月曜日
2009年5月1日金曜日
SS+米返
まともに制作開始っと
>たしかツクールXPは初期状態で記入漏れがあって、装備してる防具による条件分岐で装飾品に対する判定がスッポ抜けてた気がしますが そんなカンジですかね?
もしそうなら
Interpreter 3の装備の判定の部分
result = (actor.armor1_id == @parameters[3] or
actor.armor2_id == @parameters[3] or
actor.armor3_id == @parameters[3])
に
or actor.armor4_id == @parameters[3]
を加えてやれば解決します。たぶん・・・
あーなんか聞いたことあります。
ツクールのVer1.03だから大丈夫
修正されてるだろうと思って可能性からはずしていましたよw
無事動きましたw
>たしかツクールXPは初期状態で記入漏れがあって、装備してる防具による条件分岐で装飾品に対する判定がスッポ抜けてた気がしますが そんなカンジですかね?
もしそうなら
Interpreter 3の装備の判定の部分
result = (actor.armor1_id == @parameters[3] or
actor.armor2_id == @parameters[3] or
actor.armor3_id == @parameters[3])
に
or actor.armor4_id == @parameters[3]
を加えてやれば解決します。たぶん・・・
あーなんか聞いたことあります。
ツクールのVer1.03だから大丈夫
修正されてるだろうと思って可能性からはずしていましたよw
無事動きましたw
登録:
投稿 (Atom)