2009年2月28日土曜日

タイマーできたぁー

戦闘中
タイマーをカウントアップさせて

撃破の時間をはかる機能追加完了ーー!

やっとでけた…

あとタイマーは表示されると邪魔なので消しましたー


あとは

損害評価か…

戦闘前に各キャラ現在のHPの合計を出して
戦闘後の合計出して

引けばいけるんじゃね?

しかしここで問題が…

回復アイテムを使った場合

ダメージを喰らった分が正しくでない


やはりダメージの処理の部分で変数で足すのがいいか…

それだけなら明日にも完成できそうだ



それが終わったら

さっさとストーリー進めて

区切りのいいところで体験版でもだせればいいな

新システム?完成ー

よっし完成

Dボタン(必殺技)でもゲージが変動して技が打てるようになりましたー

ああ苦労した

どうもS(通常攻撃)との兼ね合いでおかしな挙動を取り

昨日今日2日でやっとうまくいった…

つかれたーぁ


そして新システムじゃないけども

必殺技を出したときに



暗転

技名

背景に立ち絵

を表示することができましたーw

しかし一人一人設定していくのはかなり怠いぞ@@;



そしてつけたい新機能



ランクシステム



まああれですね

倒した時の損害状況



タイムで

S A B C

とか付くヤツですね


まあ損害状況では

ダメージをどれだけ喰らったかは難しくてできないだろうけど
スクリプトで
攻撃を受けた場合の処理のところに指定の変数+1
でも入れさせれば何回攻撃喰らったかはいけるかな


タイムは…

どうなんだろ…

カウントアップタイマー機能とかのスクリプトがあったと思うから…

いや…どうなんだろ……

難しいかも



てかこれ以上機能付け足したりしてたらやってらんねーってなりそうだw

今でもコモンイベントとスクリプトの数が半端ないのに…

2009年2月27日金曜日

東方星蓮船

昨日新作情報が公開されたらしい

早苗さんが自機デビューをはたしたそうな
そしてパッ…咲夜さんが負け
いつも通りあとは 霊夢に魔理沙だそうな

霊夢が可愛くなってます


wktk

無理

結局こんな感じに落ち着いた

変わってないじゃんww

パーセント表示なぜかうまくいかなかったし……





まあとりあえず

あと機能一つ削って一つ導入しました

<削除>
・移動キーの二連打でクイックダッシュ
 誤爆が多い
 自由に出すのは難しい
<導入>
・SHIFT+SPACE同時押しでクイックダッシュ


かなりましになった


あとそのうち戦闘システム体験版だしますねー

紹介ページができてからの話だがw

やる気出てきた^^

テストも終わり そしてツクールやる気出てきたー!w
んで今日はゲージを作り直そうと思ってます

体力ゲージは
パーセントで表示してコンパクトにまとめてー

詠唱ゲージは格好いいのに

したいけど…


とりあえずやるぜ!

2009年2月26日木曜日

腹筋返せっwww




腹筋崩壊しました

新しいの買ってきます

(´◉◞౪◟◉)

岸田教団



いきなりだが張っておく
岸田っぽくない感じの曲だね


ツクールの方は戦闘が変わったから敵のレベルから調整していかなきゃなぁ
主人公達ものすごく強くなったしw
あと詠唱ゲージも作らなきゃ
今のところMy way O'Driveのゲージを入れてるだけだから
かっこいいゲージがいいなぁ

あと特設ページか…

米返

>手の向きKOEEEE!


^^;
やっぱ変ですよねー
そのポーズとってみればわかると思いますが
手がもう少し体の真横にもってくればww
前に向かってその手は手首が痛いですwww

2009年2月25日水曜日

絵 UDON

描いた。

手失敗したのが痛い


目は綺麗じゃね?


今回は塗る過程つきで


テスト勉強だるー

2009年2月22日日曜日

首尾

んでシステム弄ってみましたーっと

とりあえず詠唱システムが導入されましたー
(押している時間だけゲージが上昇してその時間によって技が変わる)


結構戦闘が楽しくなりましたー


Dキーが空いたのがいいねw

そして弓使いのロイがものすごく強くなりましたww

ためた時間によってスピードが変わって飛距離も変わります

しかしコンボが難しくなってますww
余計にww


まあとりあえず

S:通常攻撃 レベルが上がるにつれて覚えていくといいかな
D:必殺攻撃 1~5に割り振っていた行動をこっちで詠唱(Sより時間がかかる
A:キャラ変更 

になってます


少々必殺技をこれようにいじる必要がありそうだ


そしていい加減特設ページでも作らないとwwwww


あと考査があるんで
23~26日はチャットの出現率がさがります

チョイと冬眠してた

長らく更新してなかったねぇ


んでツクールの話(久しぶり!

例のアクションゲーム
の話


少しシステムを見直そうかなと



というよりも新機能が欲しいなと

ゲームはアクションだけども爽快感が少ないかなと

My way O'Driveの方はとにかく連射連射
そしてOverDrive発動で更にスピーディに

といった感じで個人的にはかなり気持ちがよかった



まあ完全に人を選ぶモノではあったけど



とにかく端にやられるとどんな雑魚敵にも殺されたりしてるしね


んで本題に戻って

まず今の問題点としては

・戦闘にメリハリがない
・ゲームパッドでも出来るように
・コンボをもっと増やす


ゲームパッドでできるようにするには
スクリプトを使ってボタンを増やせないということ

使用キーは今現在ASDZXCQW12345
戦闘に関係があるのはSDC12345
スキル発動にはボタンが足りなくなるんだよね…
12345はパッドじゃ使えません

これを解決する案としては

・Shiftを使う(Shift押しながらSで必殺技みたいな
・他のオプションキー(A:キャラ入れ替え等
 をスクリプトの方に持って行く
・押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの

まあ導入を考えているのは

・Shiftを使う(Shift押しながらSで必殺技みたいな
・押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの

おそらくスクリプトを使わずコモンイベントで作れそうです


・戦闘にメリハリがない


ここは先に述べた
押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの
でいけると思ふ


・コンボをもっと増やす



はいこれ
一番重要
まともなコンボ持っているのはシーナしかいませんねw
S=>1=>D
キーボーダーじゃないときつそうだな…
ここは後日思いついたら書きます

2009年2月18日水曜日

米返信

>ちょ・・・そんなプレイにも手を出しましたか・・・


冗談はさておき、お大事に~



wwwプレイてwwwwww
どんなプレイだwwwwwSMでもはんだ使いませんよwwwww

SMではんだつかってるところ想像するとシュールすぐるwww

2009年2月17日火曜日

火傷した

火傷した

はんだごてで



学校の実習の時間にやっちゃいましたw

ドライバーを直そうと手を伸ばして


「んあー なんかいてえ…」

(見る)




アッー!
                         ツッ!」






ということ



熱いっては感じなかったねw

痛かったww

すぐ離せばいいものを
熱いと感じるまでの

タイムラグでやられましたねw



その後


ひたすらヒリヒリしてまっするw

2009年2月16日月曜日

懐かしいものを見つけたのでw

ペプシマンテラナツカシスwww





これはすげぇww

ゲーム自体は知らないんだけどねw

2009年2月15日日曜日

米返2

>うん、なんか、これはネタ画像じゃ有名だよね


うっせww今まで見たことなかったよwwイミフ下ってたら見つけたんだよwww
わざわざググったよwwwやーいやーいwwwwwプギャー

米返

>すまん。みたことある気がする
笑わなかったぜ


嘘だっ!!
ぇー みんな腹筋崩壊するのになぁwww
このシュールさは神だと思うのにw

2009年2月14日土曜日

吹いたら負け

さあ

耐えてみろ!

本気絵

今日描いた

めっさ疲れた(´ε`)

普段は集中力切れて

どっかが目茶苦茶だったり
適当だったりするけど

今回は時間かけて頑張ってみました


よく集中力が切れませんでしたっとwwwww

あと今回は目はただのグラデーションでの塗り潰しですww

変になりそうで塗るきおきませんでしたww

なんでだろうか

カウンターが機能していない


数はちゃんとカウントしてるけど

管理画面で13日のカウントが無駄に少ない(もっと多いはず)

そして今日の分がまったく増えてない

2009年2月13日金曜日

よっし

よっしクリア 

なんとかクリアしたよ!w


94%くらいでクリアできたよ!www


そしていい加減素材更新しなければ!!

2009年2月12日木曜日

BMS

Cross Gear の ネクロファンタジア

がなかなかクリアできないww


78%ておまwwww

泣きたくなるわwwww


あと少しじゃないかww

2%www


orz


78 => 78 (泣 => 7

明日にはクリア出来るはずだ…w

2009年2月10日火曜日

書こうと思ったことを忘れる罠

すっかり忘れた。・゚・(ノД`)

いやぁ
後回しにしてたらさっぱりわすれてしまったねww


1,2 ポカン


新しい技は覚えないけどねww

たしかポケ○ンで技忘れさせるときこんな感じだったはずw


しょうがないから岸田教団の曲でも載せるかなww



風神録はほんと名曲揃いですなw
一番風神録が好きだよwwほんとwww



一時期弾けないのどうのこうのいってた
この曲

最近久しぶりに弾いてみたらすっかりソロとか
弾けなくなっていた罠

岸田教団の代表的な曲
入門的な感じかな


んじゃ今日はこの辺で

2009年2月9日月曜日

オモロー☆


黙ってきくがよい
オモロー☆ww


少しずつ布教していこう
信者を増やすのだww

岸田教団聴き出して気に入った曲を


84




芥川龍之介の河童



イントロ神ww

2009年2月8日日曜日

岸田教団に入信しました



あー
もう完全に入信しましたよ

明星ロケットから好きだったんだけど

もう歌声もだけど


サウンド


ああ

いい音させすぎだw

この動画は岸田総帥のありがたきお言葉が

ところどころに入っています

少々ご乱心のようです




して

この下の動画は

アレンジではなくて

オリジナルの作品ですね

星空ロジックです

これはいいwww

あとただ凛としても好きですww



こっちが「ただ凛として」ですww

岸田総帥はすばらしすぐるww

絵www

絵じゃないけどね

インフルな彼の家で発見www

使ってる家初めてみましたwwww

絵ww

たぶん目の違いはこちらがわかりやすいwww

絵w

昨日は模試の後に
インフルな彼の家にいってました


例のポカリスエットwwww

ええ見てきましたよwwwwwww

あれはやばいwwwwwwwww

ないわwww


んで

インフルな彼と絵について話していたら目の書き方

やらなんやら

すこしまえの目の方がいいだとかいろいろ

アドバイスを貰い少し進化した

チルノは髪は内側に持ってこないとチルノっぽくないだと
なんか�っぽくないんだよなw凛々しくなってますしwww

2009年2月7日土曜日

米返信

>>二次では試験時間180分とかがあってだな(ry


Ω Ω Ω<なんだってー!

いやもう無理ですもんwww

50で死ぬのに80
さらに180だと…っ!w

2009年2月6日金曜日

BMSやりまくってるw

すまなんだ
やりまくっているww


今するたびに上手くなっていく楽しい時期だからねww

それはそうと明日は

センター模擬試験

だるぃwwwwww

何 80分のテストてなんなの?死ぬの??

金曜日はいつもテンションあがるのにな

下がるのさ!



そしてタイピングが

クセがついて

打ちづらいww

2009年2月4日水曜日

BMS

BMS

いあywwなんかさwwww

ついついやっちゃうんだよねwww


ツクールしようかなって思ってたらwwww

BMSダウンロードしてたよ^^

やってるよww今wwww

難しいですwwww

LRのほうもダウンロードしたけど
曲が難しすぎますwww

フヒヒww

2009年2月3日火曜日

結局やってない私

はははw

やってないぜ☆


まあ
明日テストだしwww

今日はギターばかり弾いてたからねwwww
千年幻想郷をね

今90%くらいコピーできたかな

まだ上手くは弾けないけどね(゜▽゜)


あと相変わらず絵

今回は下絵に物凄い時間かからなかったからねw
20分もかからなかった

まぁペン入れで時間かかるんだけどねw

したらば

手ちいせぇ
腕ふてぇ
髪なげぇ
ミミズがはいつくばっている線
足おかしい


やらなんやら

まぁこれに限らず
私が描くもの作るもの弾くものには必ず中途半端なのですよww

明日にはまた挑戦できるかな

HITボーナスつけばかなりカッコイイんだよ
ホントwwww

2009年2月2日月曜日

無理

くやしいっ・・・!

いやあ
懲りずにHITBONUS頑張ってんだけどねww

惜しいところまではいくんだけどねーww

また明日頑張るwww

ついでに

ついでにたった今
45分くらいで描いた
よーむさん

影が足りない所が多いかな
あと極端に剣が小さいです
迫力ありません


それと八重歯はおまけですw

はい
久しぶりの絵ですね

昨日1時間くらいでぱっぱっと描きました


今回からマッキー復活ですみな知らないだろうけどw
まぁあそこまで太く濃く描いてたからいっそマジックでいいだろうとwww

あと細かい所は
リーサルウェポンこと
0.28ミリの極細ボールペンの登場です
一昨日ぐらいに買いましたw

と目に違和感感じるのは仕様ですw


今回は画風かなり変えましたね


インフルな彼には
この間のお空を50
かなり上手い人100
ならば70だとwww


まぁ線が曲がっているのが残念だそうな

2009年2月1日日曜日

キャプチャも成功!w



動画のキャプチャにも成功w
アマレココが今日最新がでてましたww

ばっちしとれたww
ただBGMは録音できないのが残念だw

なので別途に超録でとりましたww

あまり違和感はないと思うw



そしてツクールの方はというとw



残念ながらHITボーナスは難しそうw
挑戦するもあえなく挫折ww

そのかわり
ダメージ受け(与えた)時のノックバック(のけぞり)
にアニメーションをつけ

敵を倒したときのアニメーションの時に
画面がシェイクするようになりましたww

んで

あと主人公たちの強さも調整


ロイ(弓)はもの凄い使い勝手悪くて尚かつ弱かったんですがw
かなり技のウエイトが短くなったので

相当強くなりましたwww


ツクールの方がうまくとれたらアップしますねー