2009年2月28日土曜日
新システム?完成ー
よっし完成
Dボタン(必殺技)でもゲージが変動して技が打てるようになりましたー
ああ苦労した
どうもS(通常攻撃)との兼ね合いでおかしな挙動を取り
昨日今日2日でやっとうまくいった…
つかれたーぁ
そして新システムじゃないけども
必殺技を出したときに
暗転
技名
背景に立ち絵
を表示することができましたーw
しかし一人一人設定していくのはかなり怠いぞ@@;
そしてつけたい新機能
ランクシステム
まああれですね
倒した時の損害状況
と
タイムで
S A B C
とか付くヤツですね
まあ損害状況では
ダメージをどれだけ喰らったかは難しくてできないだろうけど
スクリプトで
攻撃を受けた場合の処理のところに指定の変数+1
でも入れさせれば何回攻撃喰らったかはいけるかな
タイムは…
どうなんだろ…
カウントアップタイマー機能とかのスクリプトがあったと思うから…
いや…どうなんだろ……
難しいかも
てかこれ以上機能付け足したりしてたらやってらんねーってなりそうだw
今でもコモンイベントとスクリプトの数が半端ないのに…
Dボタン(必殺技)でもゲージが変動して技が打てるようになりましたー
ああ苦労した
どうもS(通常攻撃)との兼ね合いでおかしな挙動を取り
昨日今日2日でやっとうまくいった…
つかれたーぁ
そして新システムじゃないけども
必殺技を出したときに
暗転
技名
背景に立ち絵
を表示することができましたーw
しかし一人一人設定していくのはかなり怠いぞ@@;
そしてつけたい新機能
ランクシステム
まああれですね
倒した時の損害状況
と
タイムで
S A B C
とか付くヤツですね
まあ損害状況では
ダメージをどれだけ喰らったかは難しくてできないだろうけど
スクリプトで
攻撃を受けた場合の処理のところに指定の変数+1
でも入れさせれば何回攻撃喰らったかはいけるかな
タイムは…
どうなんだろ…
カウントアップタイマー機能とかのスクリプトがあったと思うから…
いや…どうなんだろ……
難しいかも
てかこれ以上機能付け足したりしてたらやってらんねーってなりそうだw
今でもコモンイベントとスクリプトの数が半端ないのに…
2009年2月27日金曜日
2009年2月26日木曜日
2009年2月22日日曜日
首尾
んでシステム弄ってみましたーっと
とりあえず詠唱システムが導入されましたー
(押している時間だけゲージが上昇してその時間によって技が変わる)
結構戦闘が楽しくなりましたー
Dキーが空いたのがいいねw
そして弓使いのロイがものすごく強くなりましたww
ためた時間によってスピードが変わって飛距離も変わります
しかしコンボが難しくなってますww
余計にww
まあとりあえず
S:通常攻撃 レベルが上がるにつれて覚えていくといいかな
D:必殺攻撃 1~5に割り振っていた行動をこっちで詠唱(Sより時間がかかる
A:キャラ変更
になってます
少々必殺技をこれようにいじる必要がありそうだ
そしていい加減特設ページでも作らないとwwwww
あと考査があるんで
23~26日はチャットの出現率がさがります
とりあえず詠唱システムが導入されましたー
(押している時間だけゲージが上昇してその時間によって技が変わる)
結構戦闘が楽しくなりましたー
Dキーが空いたのがいいねw
そして弓使いのロイがものすごく強くなりましたww
ためた時間によってスピードが変わって飛距離も変わります
しかしコンボが難しくなってますww
余計にww
まあとりあえず
S:通常攻撃 レベルが上がるにつれて覚えていくといいかな
D:必殺攻撃 1~5に割り振っていた行動をこっちで詠唱(Sより時間がかかる
A:キャラ変更
になってます
少々必殺技をこれようにいじる必要がありそうだ
そしていい加減特設ページでも作らないとwwwww
あと考査があるんで
23~26日はチャットの出現率がさがります
チョイと冬眠してた
長らく更新してなかったねぇ
んでツクールの話(久しぶり!
例のアクションゲームの話
少しシステムを見直そうかなと
というよりも新機能が欲しいなと
ゲームはアクションだけども爽快感が少ないかなと
My way O'Driveの方はとにかく連射連射
そしてOverDrive発動で更にスピーディに
といった感じで個人的にはかなり気持ちがよかった
まあ完全に人を選ぶモノではあったけど
とにかく端にやられるとどんな雑魚敵にも殺されたりしてるしね
んで本題に戻って
まず今の問題点としては
・戦闘にメリハリがない
・ゲームパッドでも出来るように
・コンボをもっと増やす
ゲームパッドでできるようにするには
スクリプトを使ってボタンを増やせないということ
使用キーは今現在ASDZXCQW12345
戦闘に関係があるのはSDC12345
スキル発動にはボタンが足りなくなるんだよね…
12345はパッドじゃ使えません
これを解決する案としては
・Shiftを使う(Shift押しながらSで必殺技みたいな
・他のオプションキー(A:キャラ入れ替え等
をスクリプトの方に持って行く
・押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの
まあ導入を考えているのは
・Shiftを使う(Shift押しながらSで必殺技みたいな
・押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの
おそらくスクリプトを使わずコモンイベントで作れそうです
・戦闘にメリハリがない
ここは先に述べた
押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの
でいけると思ふ
・コンボをもっと増やす
はいこれ
一番重要
まともなコンボ持っているのはシーナしかいませんねw
S=>1=>D
キーボーダーじゃないときつそうだな…
ここは後日思いついたら書きます
んでツクールの話(久しぶり!
例のアクションゲームの話
少しシステムを見直そうかなと
というよりも新機能が欲しいなと
ゲームはアクションだけども爽快感が少ないかなと
My way O'Driveの方はとにかく連射連射
そしてOverDrive発動で更にスピーディに
といった感じで個人的にはかなり気持ちがよかった
まあ完全に人を選ぶモノではあったけど
とにかく端にやられるとどんな雑魚敵にも殺されたりしてるしね
んで本題に戻って
まず今の問題点としては
・戦闘にメリハリがない
・ゲームパッドでも出来るように
・コンボをもっと増やす
ゲームパッドでできるようにするには
スクリプトを使ってボタンを増やせないということ
使用キーは今現在ASDZXCQW12345
戦闘に関係があるのはSDC12345
スキル発動にはボタンが足りなくなるんだよね…
12345はパッドじゃ使えません
これを解決する案としては
・Shiftを使う(Shift押しながらSで必殺技みたいな
・他のオプションキー(A:キャラ入れ替え等
をスクリプトの方に持って行く
・押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの
まあ導入を考えているのは
・Shiftを使う(Shift押しながらSで必殺技みたいな
・押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの
おそらくスクリプトを使わずコモンイベントで作れそうです
・戦闘にメリハリがない
ここは先に述べた
押し時間で攻撃が変わる 詠唱的なもの
でいけると思ふ
・コンボをもっと増やす
はいこれ
一番重要
まともなコンボ持っているのはシーナしかいませんねw
S=>1=>D
キーボーダーじゃないときつそうだな…
ここは後日思いついたら書きます
2009年2月18日水曜日
2009年2月17日火曜日
2009年2月16日月曜日
2009年2月15日日曜日
2009年2月14日土曜日
2009年2月12日木曜日
2009年2月10日火曜日
書こうと思ったことを忘れる罠
すっかり忘れた。・゚・(ノД`)
いやぁ
後回しにしてたらさっぱりわすれてしまったねww
1,2 ポカン
新しい技は覚えないけどねww
たしかポケ○ンで技忘れさせるときこんな感じだったはずw
しょうがないから岸田教団の曲でも載せるかなww
風神録はほんと名曲揃いですなw
一番風神録が好きだよwwほんとwww
一時期弾けないのどうのこうのいってた
この曲
最近久しぶりに弾いてみたらすっかりソロとか
弾けなくなっていた罠
岸田教団の代表的な曲
入門的な感じかな
んじゃ今日はこの辺で
いやぁ
後回しにしてたらさっぱりわすれてしまったねww
1,2 ポカン
新しい技は覚えないけどねww
たしかポケ○ンで技忘れさせるときこんな感じだったはずw
しょうがないから岸田教団の曲でも載せるかなww
風神録はほんと名曲揃いですなw
一番風神録が好きだよwwほんとwww
一時期弾けないのどうのこうのいってた
この曲
最近久しぶりに弾いてみたらすっかりソロとか
弾けなくなっていた罠
岸田教団の代表的な曲
入門的な感じかな
んじゃ今日はこの辺で
2009年2月9日月曜日
2009年2月8日日曜日
岸田教団に入信しました
あー
もう完全に入信しましたよ
明星ロケットから好きだったんだけど
もう歌声もだけど
サウンド
ああ
いい音させすぎだw
この動画は岸田総帥のありがたきお言葉が
ところどころに入っています
少々ご乱心のようです
して
この下の動画は
アレンジではなくて
オリジナルの作品ですね
星空ロジックです
これはいいwww
あとただ凛としても好きですww
こっちが「ただ凛として」ですww
岸田総帥はすばらしすぐるww
2009年2月7日土曜日
2009年2月6日金曜日
BMSやりまくってるw
すまなんだ
やりまくっているww
今するたびに上手くなっていく楽しい時期だからねww
それはそうと明日は
センター模擬試験
だるぃwwwwww
何 80分のテストてなんなの?死ぬの??
金曜日はいつもテンションあがるのにな
下がるのさ!
そしてタイピングが
クセがついて
打ちづらいww
やりまくっているww
今するたびに上手くなっていく楽しい時期だからねww
それはそうと明日は
センター模擬試験
だるぃwwwwww
何 80分のテストてなんなの?死ぬの??
金曜日はいつもテンションあがるのにな
下がるのさ!
そしてタイピングが
クセがついて
打ちづらいww
2009年2月4日水曜日
2009年2月3日火曜日
2009年2月2日月曜日
2009年2月1日日曜日
キャプチャも成功!w
動画のキャプチャにも成功w
アマレココが今日最新がでてましたww
ばっちしとれたww
ただBGMは録音できないのが残念だw
なので別途に超録でとりましたww
あまり違和感はないと思うw
そしてツクールの方はというとw
残念ながらHITボーナスは難しそうw
挑戦するもあえなく挫折ww
そのかわり
ダメージ受け(与えた)時のノックバック(のけぞり)
にアニメーションをつけ
敵を倒したときのアニメーションの時に
画面がシェイクするようになりましたww
んで
あと主人公たちの強さも調整
ロイ(弓)はもの凄い使い勝手悪くて尚かつ弱かったんですがw
かなり技のウエイトが短くなったので
相当強くなりましたwww
ツクールの方がうまくとれたらアップしますねー
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